DINÂMICAS, TÉCNICAS E JOGOS VIVENCIAIS
Johnsson (2002) citado por Hemzo e Lepsch (2005) aborda um ponto interessante sobre os jogos empresariais. Cita que neles os funcionários conseguem aprender a ser reativos e pró-ativos nos desafios do dia-a-dia. Aprendem, também, a elaborar um diagnóstico da situação empresarial, além de desenvolverem a habilidade de resolver problemas do cotidiano.
A partir dessas informações, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I- Em uma organização, todos os colaboradores devem participar da dinâmica de grupo, independente da sua vontade, pois essa ferrametna é semelhante ao "cartão de ponto" e apresenta critérios de acompanhar sistematicamente o comportamento do funcionário.
PORQUE
II- As dinâmicas de grupo são importantes para as organizações porque promovem a integração de um grupo, permitem trabalhar um conteúdo, sensibilizar o grupo para uma mudança de atitude, aproximar a organização de seus colaboradores.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.