JOGOS, BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS


Analise as assertivas abaixo identificando-as como verdadeiras (V) ou falsas (F) a cerca dos elementos que conectam a grande família do jogo

(  ) liberdade de ação do jogador ou o caráter voluntário, de motivação interna e episódica da ação lúdica.

(  ) prazer ou desprazer, futilidade, o “não-sério” ou efeito positivo.

(  ) não-literalidade, reflexão de segundo grau, representação da realidade, imaginação.

(  ) contextualização no tempo e no espaço.

(  ) regras implícita ou explicitas.

(  ) relevância do processo de brincar, caráter improdutivo, incerteza de resultados.

 

Assinale a sequencia correta

 




  • V- F- V- F- V- F

  • F- F- V- F- F- F 

  • F- V- V- F- V- V 

  • F- F- F- F- V -F

  • V- V- V- V- V- V