Os jogos populares são manifestações espontâneas e transmitidas de geração a geração, atuando também como apoio para atividades educacionais. Entre esses jogos, está à queimada, amplamente praticada nas escolas durante as aulas de educação física. Esse jogo tem como característica o desenvolvimento, principalmente, das seguintes capacidades sócio-organizacionais:
Marcação e oposição; cooperação entre os indivíduos do círculo; aglutinação em volta do companheiro de ataque.
Adaptação a novas situações; marcação e desmarcação dos adversários; estratégias de ataque em grupo.
Ritmo; equilíbrio e percepção tátil; sistema de defesa individual e coletiva.
Percepção óculo-pedal; aglutinação em volta da bola; estratégias de ataque e recuperação.
Cooperação entre os indivíduos da mesma equipe; estratégias de recuperação da bola e de ataque ao alvo escolhido; organização da ação individual para o resultado coletivo.