Marque a alternativa que complete corretamente a afirmativa a seguir.
Com relação à gamificação da Educação, isto é, a proposta de atividades pedagógicas com base em jogos, os autores no assunto alegam que:
- Os jogos são considerados como ferramentas perigosas, principalmente pelo potencial persuasivo e de diversão que possuem.
- Os jogos não podem ser incentivados na Educação Superior, devido aos maus resultados acadêmicos que proporcionam.
- Os jogos são elementos persuasivos para o desempenho e geradores de motivação para o desenvolvimento de atividades de aprendizagem.
- Os jogos são considerados pelo meio acadêmico como retrocesso educativo, especialmente os concebidos em formato digital.
- Os jogos têm sido considerados como uma das principais causas de insucesso e falta de desempenho acadêmico por parte dos alunos.